Рубрика: Проджекты

Янв 31

Последняя неделя первого месяца

Последняя неделя первого месяца 2011 года выдалась интересной – много проблем, еще больше решений этих проблем.

А теперь обо всем по порядку.

1. Продолжается сотрудничество с автосалоном по продаже автомобилей с пробегом “Победа-Авто”. В начале недели было обновлено программное обеспечение для публикации актуального каталога авто с пробегом.

Автосалон отличный и продает качественный подержанные машины, которые проходят предпродажную подготовку.

В настоящее время планируется начать заниматься продвижением данного сайта в поисковых системах. Только одно обновление движка сайта в декабре 2010 года позволило увеличить ежедневное количество посетителей со 110 до 170 человек, а количество просматриваемых посетителями страниц возросло более чем в 7 раз и на данный момент в среднем 1 посетитель просматривает 10 страниц сайта.

Кстати, если вы копирайтер, или у вас есть знакомый копирайтер по автомобильной тематике – напишите мне, подкину работы.

2. Продолжаю заниматься интересной тематикой – “Арбитраж трафика”.

Звучит красиво, а на самом деле за этими словами стоит простое “купи-продай” или, как говорили в советские времена, спекуляция.
Нашел место где покупаешь трафик, нашел место где этот трафик купят дороже. Вроде бы все просто. Продавцов много, покупателей тоже много, но подводных камней море, я бы даже сказал океан.

Но, не смотря на много проблем, которые узнаешь в процессе работы, тема интересная и выгодная. Спалю немного тему – за январь [только тестируя данную тематику в разных вариантах в свободное время] удалось заработать чистыми около тысячи долларов (30000 рублей).

О своих экспериментах в области “купи-продай”  по арбитражу трафика буду писать отдельно и стараться показать как и что лучше делать исходя из практических навыков. Следите за обновлениями в феврале :)

3. Арбитраж трафика в “обычном” интернете заставил меня присмотреться к аналогичной деятельности в социальных сетях. В настоящее время область для работы в социальных сетях (например “Моем Мире”) довольно широкая – можно заняться этим вплотную. На данный момент на начало февраля есть предварительный заказ на покупку трафика в соц. сети В Контакте и продавец трафика уже найден.
Если заказчик не слетит, то опишу данный опыт тут.

4. Ну и самое главное, чем я собственно говоря и занимаюсь – разработка приложений.
Тут работа движется, но не столь быстрыми темпами, как мне того хотелось бы.

Причина первая – крупных собственных приложений, которые бы “кормили все мое большое семейство” пока нет. Соответственно приходится крутится и заниматься разработкой более традиционных вещей для заказчиков – сайты (например “Победа-Авто”) и сложных статистических систем для обслуживания клиентов сюрвейерской компании (например ТопФрейм). Такие вещи отнимают много времени, но позволяют обеспечить некоторый финансовый поток, не зависимый от социальных сетей.

Причина вторая – “кидание” то влево, то вправо. Сегодня хочется одного, завтра второго, а утром чесалась левая пятка – надо все переделать :) . Такое бросание – путь в никуда. Необходима очень ответственно подходить к вопросу концепции приложения, планировать его разработку по частям, которые могут быть сделаны, а могут быть видоизменены – и это не должно сказываться на уже проделанной работе. Внесение изменений и дополнений всегда требует больше времени, чем это необходимо при первоначальной разработке.

Причина третья – я человек технический, а не творческий. Сложно и тяжело дается общение с художниками. Порой подумываю даже, что надо развивать в себе креатив и учиться рисовать.
Если кто-то из художников хочет заняться разработкой графики для flash приложений – добро пожаловать. Пишите. Звоните.

5. Ну и немного технической тематики.

Пока писал этот пост, понял, что WordPress ставил я на сервер с Nginx и, соответственно, классика жанра ЧПУ (человеко-подобный URL) у меня не работают, так как разработчики WordPress ориентируются на Apache.

Убил приличное количество времени, чтобы установить корректное решение для работы ЧПУ на WordPress+Nginx. В итоге все работает. Код, который отвечает за ЧПУ вот такой:

# Поддержка permalinks (ЧПУ )

if (!-e $request_filename) {

rewrite ^([Z-])?(/wp-.*) $2  break;

rewrite ^([Z-])?(/.*\.php)$ $2 last;

rewrite ^ /index.php last;

}

Пишется это в конфиге нгинкса или в отдельном файле – как вам удобней. Но не забывайте, что изменение файла конфигурации Nginx не вступает в силу моментально (у апача htaccess подхватывается моментально и автоматически). Nginx требует перезапуска, чтобы подхватить обновленный конфиг.

За сим все.

Если вы хотите увидеть у меня в блоге свою ссылку – welcome в Контакты.

комментариев:0

Дек 20

Океанариум – это не просто рыбы…и учимся печатать в боевом режиме.

С 18 декабря 2010 года слово “Океанариум” для меня теперь означает не просто красивые аквариумы, где плавает множество рыб. Теперь океанариум – это приложение ВКонтакте – “Океанариум”.

Это замечательная игра является мешапом (смесью)  игр двух жанров – “рыбалки” и “аквариумом”.

Я являюсь разработчиком клиентской части данного приложения (Flash) и, на мой взгляд, приложение удалось на славу – проведена титаническая работа не только по разработке, но и по отладке. Одним из показателей качественности разработанного продукта является то, что от 30000 установивших человек получены лишь не значительные замечания. Критичных вещей, которые могут помешать играть – обнаружено не было. Пока не было. И я надеюсь, что не будет.

Заказчик разработки программной части приложения – компания “Вселенная Игр”. В последние две недели перед запуском игры тестеры постоянно ловили рыбу – десятки тысяч рыб :) А потом размещали ее в аквариумы, кормили и ухаживали… В итоге продукт получился хороший.

Для сторонней оценки приложения мною были опрошены несколько человек, которые имеют опыт в разработке приложений – их отзывы меня порадовали. Качество исполнения приложения получило оценку 5.

Анализировать успешность приложения с точки зрения его владельца я не могу, а вот оценить, из каких составляющих складывается приложение могу:

  1. Задумка и концепция
  2. Детальное описание и игровой баланс
  3. Графика для приложения
  4. Серверная часть приложения
  5. Клиентская часть приложения

Из этого состоит разработка приложения. Но разработать качественное и интересное приложение – это лишь часть работы. Необходимо его запустить и раскрутить.

Вариантов раскрутки два:

  1. можно надеяться, что “приложение выстрелит” само
  2. вкладывать деньги в рекламу

Надеяться на первый вариант уже поздно – прошли те времена, когда приложений было мало и люди играли во все подряд. Так что остается второй вариант – необходимо покупать рекламу.
При оценки стоимости проекта по разработке приложения закладывать затраты на рекламу крайне важно, так как если денег будет мало, то все остальные вложения в разработку могут быть “закопаны в песок”.

У всех, наверное, возникнет вопрос: А сколько нужно на рекламу? Ответ будет таким же не точным, как и вопрос: от 30000 руб до бесконечности. Для детальной оценки необходимо смотреть каждое приложение отдельно, а также учитывать, в какой из социальных сетей планируется запуск приложения.

Также у меня сегодня еще одно радостное событие – 20 декабря вышло в открытое бета-тестирование приложение “Герои Клавиатуры”. О завершении работ над этим проектом я писал ранее тут.

Приложение “Герои Клавиатуры” уникальное – это не просто игра, это обучающая программа, которая научит вас быстро печатать. Но скучно вам в игре не будет – вы будете шаг за шагом учиться печатать (как например в программе “Соло на клавиатуре”), получать награды, медали, опыт.

А для тех, кто научится печатать быстро есть “Сражения” – вы будете биться друг с другом не на жизнь, а на смерть :)
Если вы захотите увеличить свою “армию” из букв и слов – то стройте в приложении деревню, нанимайте лучников, легионеров, магов и драконов!

И немного оффтопика…

Новый год и суета:

Предновогодняя суета дает о себе знать – все спешат завершить работу до нового года, обеспечить себе спокойные праздники. Но друзья, я – не резиновый, растянуться на все сразу – не в состоянии. Если то, что вы хотите от меня требуется выполнить незамедлительно – напишите мне смску и позвоните :)

Здоровье:

За последнее время спать удавалось мало, заехать в фитнес клуб не успеваю, хотя по дорого в офис проезжаю мимо него. В связи с этим накопилась усталость и появилась слабость. Это не правильно и за здоровьем надо следить. Иногда когда стоишь в пробке, пробираясь в офис, то мысли о здоровом образе жизни выходят на первый план. Недавно, пока стоял в огромной пробке, вызванной сумасшедшими снегопадами, нашел интересный сайт, посвященный фитнесу и здоровому образу жизниFitness-live.ru. Рекомендую этот сайт читать тем, кто хочет вести здоровый образ жизни.

И на закуску – задумался об обновлении своей машины. Скорее даже не обновлением машины, а пополнением своего автопарка. В связи с этим стал присматриваться к авто с пробегом. Нашел автосалон “Победа Авто” – специализируется на иномарках с пробегом, всегда в наличии есть машины, предпродажная подготовка вроде бы на уровне. Кто-нибудь сталкивался с этим автосалоном? Если да, то хотелось бы услышать ваши отзывы о б/у машинах в Победе-Авто.

комментариев:0

Ноя 23

Цель на конец января

На днях мне задали довольно простой вопрос по работе:

Какой цели ты хочешь добиться к концу января?

Признаюсь честно – вопрос поставил меня в тупик.

Причем тупик этот оказался не маленьким тупиком на железнодорожной ветке, а тупиком дороги, которая упирается в огромную скалу и дальше дороги нет.

Чтобы не упереться в эту скалу в ближайшее время и не остановиться в развитии, необходимо найти потайной проход в скале – сформулировать четкую цель на конец января – и тогда скала развалиться на две половинке и откроет моему взору новую широкую автомагистраль, выехав на которую с проселочной дороги, на которой нахожусь сейчас, я смогу мчаться вперед на огромной скорости и ни какие кочки и ухабы не будут мне мешать.

Пора пытаться понять, чего мне необходимо добиться к концу января.

1. Запустить в продакшен приложение партнера, помочь с раскруткой. Начать получать процент от прибыли его приложения :) . Выйти в соц сеть Мой Мир, оценить необходимость и риски релиза в Одноклассниках.

2. Подписать соглашение с новым партнером, помочь продвинуть его приложение Вконтакте,  выступить издателем его приложения в Моем Мире и ОК.

3. Обновить концепцию и реализацию приложения  Вкурсе, которое недавно было передано под мое управление.  После обновления выйти на в соц сеть Мой Мир.

4. Восстановить работу азартно-развлекательных приложений Вконтакте, которые “остались в наследство” от VkAp.ru.

5. Найти заказчика на разработку нового приложения для соц сетей. Этот пункт не обязательный, но желателен, так как позволит получить дополнительный доход, который можно будет пустить в развитие.

6. Реализовать предварительную версию игры на основе уже разработанных программных решений с целью оптимизации затрат и времени на разработку.

В общем цели сформулированы. Теперь необходимо определиться, какие действия мне нужно предпринять, чтобы достичь их.

Итак, цели №1 и №2 уже в работе. Для их достижение необходимо потратить только мое время и вложить в них свой опыт.

Для достижения цели №3 нужно найти человека, который будет готов стать партнером и отвечать за этот проект. В данном случае я готов поделиться доходом от приложения (как прямым, так и косвенным) в замен на обновление концепции приложения и прорисовку новой графики. Со своей стороны я предоставляю человеческий ресурс для выпуска обновления и текущую суммарную аудиторию приложения, которая составляет почти 900 тысяч человек.

Для достижения цели №4 мне необходим художник (флешер), можно начинающий, так как графика, которую требуется прорисовать не требует значительных навыков и опыта. Концепции обновлений уже описаны – готовы диз-доки игр.

С целью №5 пока окончательно не определился – ее достижение позволит мне получить доп доход, но отодвинет планы по выходу на рынок приложений в качестве самостоятельной единицы. Для ее достижения мне необходим либо сотрудник, который будет продавать меня и мою команду, либо мне нужно заниматься этим самостоятельно. Тратить времени на самостоятельные поиски заказчиков, общаться с ними  - я не готов. Свой опыт я буду применять в разработке – это более эффективно, чем трата времени на заказчиков. Нанимать менеджера – почему-то пока не хочется.  Итого: цель №5 отменяем (почти отменяем – если будет заказчик хорошо, если нет – значит не надо).

Для достижения цели №6 мне также необходим флеш худодник, у которого хватит терпения для реализации масштабного проекта – качество графики требуется высокое и объем работы большой.

Что имеем в итоге, после анализа поставленных целей?

Для достижения целей, поставленных к концу января, мне необходимо подобрать 2-х художников для прорисовки графики приложений и найти партнера, который возьмет на себя развитие существующего приложения.

комментариев:0