<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Бурчик &#124; все просто</title>
	<atom:link href="http://burchik.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://burchik.ru</link>
	<description>Как не просто проживать эту жизнь, а жить так, чтобы ни в чем себе не отказывать и добиться всего самостоятельно</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Feb 2011 00:25:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>А как дела у Вас?</title>
		<link>http://burchik.ru/2011/02/15/%d0%b0-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b0-%d1%83-%d0%b2%d0%b0%d1%81/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2011/02/15/%d0%b0-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b0-%d1%83-%d0%b2%d0%b0%d1%81/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 00:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Личное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=66</guid>
		<description><![CDATA[У меня дела идут хорошо, но все могло быть намного лучше. А во всем как всегда виновата моя не опытность и оптимизм. Итого: поставленные цели не достигнуты в полном объеме, но продвижение в достижении есть. Правильно говорят, что отрицательный результат, это тоже хорошо. Пока основные цели достичь не получается, выполняю промежуточные цели &#8211; запустили простенькое [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>У меня дела идут хорошо, но все могло быть намного лучше. А во всем как всегда виновата моя не опытность и оптимизм.</p>
<p>Итого: поставленные цели не достигнуты в полном объеме, но продвижение в достижении есть. Правильно говорят, что отрицательный результат, это тоже хорошо.<br />
Пока основные цели достичь не получается, выполняю промежуточные цели &#8211; запустили простенькое приложение в В Контакте и в Моем Мире &#8211; Камень-Ножницы-Бумага. Кому интересно &#8211; вот ссылки: <a title="КНБ" href="http://vkontakte.ru/app677881" target="_blank">КНБ в ВК</a> и <a title="КНБ" href="http://my.mail.ru/apps/588476" target="_blank">КНБ в ММ</a>.</p>
<p>При создании таких приложений встает вопрос: Если мы можем сделать приложение, которое будет приносить 20000 рублей в день, то зачем мы делаем такие маленькие приложения, которые и денег-то особо не приносят?</p>
<p>А все очень просто &#8211; при запуске больших приложений их надо подпитать первыми игроками, и чем лучше их подпитать, тем лучше и быстрее оно пойдет расти (особенно это касается приложений в Моем Мире). Можно и не подпитывать. Тут можно провести аналогию с фундаментом &#8211; маленькие приложения &#8211; это столбики фундамента, на которое будет опираться дом. Так вот, сейчас мы активно готовимся к строительству дома и одним из этапов является возведение фундамента.</p>
<p>Пока писал  пост &#8211; знакомый озадачил  ссылкой на фабрику стартаперов &#8220;Главстрат&#8221; &#8211; <a href="http://glavstart.ru" target="_blank">glavstart.ru</a> &#8211; сделан сайт очень просто и в стиле СССР как мне показалось <img src='http://burchik.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Итак, основной опыт, который я получил в последнее время:</p>
<p>1. Оценка сроков работы других должна оцениваться не только на основе своих ожиданий и желаний, а исходя из некоторых фактических вещах. Т.е. необходимо отталкиваться от работоспособности людей. Если сроки горят, а люди не справляются, то надо нанимать новых людей.</p>
<p>2. Я технарь, а работать мне приходиться не только с технарями. Соответственно и мыслить надо пытаться как &#8220;они&#8221;, не технари. Иначе плодотворного общения не получается.</p>
<p>3. Нельзя надеяться, что тебе сразу сделают то, что ты хочешь. Не возможно полностью описать то, что ты хочешь. Иначе смысл кого-то нанимать на работу?..  А исполнители нынче любят подсовывать полную лажу, а не качественный продукт.</p>
<p>4. Самоорганизация, контроль над временем, жесткость и требовательность к себе и исполнителям &#8211; это то, чему нужно учиться, учиться, и еще раз учиться.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2011/02/15/%d0%b0-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b0-%d1%83-%d0%b2%d0%b0%d1%81/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игры, в которые играют люди</title>
		<link>http://burchik.ru/2011/02/15/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%8e%d1%82-%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b8/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2011/02/15/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%8e%d1%82-%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b8/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 23:43:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Личное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[Заголовком поста является название одной из книг, которую видел у супруги на столе. Каюсь, но не знаю кто автор. Название это навеяла одна из ситуацией, произошедшая со мной, когда стоял в пробке на ул.Марата. Улица довольно широкая, но из-за снега и не расторопности коммунальных служб для движения машин места мало. В итоге еду я по [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Заголовком поста является название одной из книг, которую видел у супруги на столе. Каюсь, но не знаю кто автор.</p>
<p>Название это навеяла одна из ситуацией, произошедшая со мной, когда стоял в пробке на ул.Марата. Улица довольно широкая, но из-за снега и не расторопности коммунальных служб для движения машин места мало. В итоге еду я по трамвайным путям, справа от меня тонированная наглухо Audi. Едем плотно &#8211; почти касаемся зеркалами. Я думаю о своем, потихонечку ползу, ничего не нарушаю, играет спокойная музыка. Вдруг слышу кто-то кричит что-то. Смотрю по сторонам &#8211; в audi открылось окно и мужик орет что-то мне. Решил приоткрыть окно &#8211; и услышал фразу &#8220;Ты че в Денди не наигрался? Тут гейм овер, так геймовер.&#8221; Продолжение нашей беседы не интересно &#8211; я просто пропустил его немного вперед, чтобы мужик не нервничал.<br />
А вот фраза про денди и геймовер заставила меня задуматься.</p>
<p>Во что играют люди и когда наступает геймовер? Многие люди хотят уйти от реальных событий в жизни, которые их не устраивают, хотят спрятаться в некий виртуальный мир.</p>
<p>Главная задача &#8211; дать им этот виртуальный мир, в который они могут погрузиться и начать жить там.</p>
<p>При этом важно учитывать, что времени на эти игры у платежеспособных людей не много. Соответственно необходимо обеспечить быстрое и захватывающее погружение в игру и рассчитать геймплей таким образом, чтобы 15-30 минут хватило для выполнения основных игровых задач.</p>
<p>Это были размышления к предложению &#8220;Ты че в Денди не наигрался?&#8221;.</p>
<p>Касательно фразы &#8220;Тут гейм овер, так геймовер&#8221; однозначно сказать что-либо сложно, но я думаю, что в виртуальном мире не должно быть геймовера, игра должна быть практически бесконечной, игроку нужно доставлять удовольствие, веди он платит деньги. А нести негатив в игре &#8211; это совсем мрачно, мы и так живем в стране, где негатива намного больше чем позитива.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2011/02/15/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d1%82%d0%be%d1%80%d1%8b%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%8e%d1%82-%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Последняя неделя первого месяца</title>
		<link>http://burchik.ru/2011/01/31/%d0%9f%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d1%8f%d1%8f-%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%8f%d1%86%d0%b0/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2011/01/31/%d0%9f%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d1%8f%d1%8f-%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%8f%d1%86%d0%b0/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 22:55:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Личное]]></category>
		<category><![CDATA[Проджекты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[Последняя неделя первого месяца 2011 года выдалась интересной &#8211; много проблем, еще больше решений этих проблем. А теперь обо всем по порядку. 1. Продолжается сотрудничество с автосалоном по продаже автомобилей с пробегом &#8220;Победа-Авто&#8221;. В начале недели было обновлено программное обеспечение для публикации актуального каталога авто с пробегом. Автосалон отличный и продает качественный подержанные машины, которые [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Последняя неделя первого месяца 2011 года выдалась интересной &#8211; много проблем, еще больше решений этих проблем.</p>
<p>А теперь обо всем по порядку.</p>
<p>1. Продолжается сотрудничество с автосалоном по <a style="font-weight: bold;" title="автомобили с пробегом" href="http://pobeda-auto.ru" target="_blank">продаже автомобилей с пробегом &#8220;Победа-Авто&#8221;</a>. В начале недели было обновлено программное обеспечение для публикации актуального каталога <strong>авто с пробегом</strong>.</p>
<p>Автосалон отличный и продает качественный подержанные машины, которые проходят предпродажную подготовку.</p>
<p>В настоящее время планируется начать заниматься продвижением данного сайта в поисковых системах. Только одно обновление движка сайта в декабре 2010 года позволило увеличить ежедневное количество посетителей со 110 до 170 человек, а количество просматриваемых посетителями страниц возросло более чем в 7 раз и на данный момент в среднем 1 посетитель просматривает 10 страниц сайта.</p>
<p>Кстати, если вы копирайтер, или у вас есть знакомый копирайтер по автомобильной тематике &#8211; <strong><a title="автомобильная тематика - контакты копирайтерам" href="/contact/" target="_blank">напишите мне</a></strong>, подкину работы.</p>
<p>2. Продолжаю заниматься интересной тематикой &#8211; <strong>&#8220;Арбитраж трафика&#8221;</strong>.</p>
<p>Звучит красиво, а на самом деле за этими словами стоит простое &#8220;купи-продай&#8221; или, как говорили в советские времена, спекуляция.<br />
Нашел место где покупаешь трафик, нашел место где этот трафик купят дороже. Вроде бы все просто. Продавцов много, покупателей тоже много, но подводных камней море, я бы даже сказал океан.</p>
<p>Но, не смотря на много проблем, которые узнаешь в процессе работы, тема интересная и выгодная. Спалю немного тему &#8211; за январь [только тестируя данную тематику в разных вариантах в свободное время] удалось заработать чистыми около тысячи долларов (30000 рублей).</p>
<p>О своих экспериментах в области &#8220;купи-продай&#8221;  по арбитражу трафика буду писать отдельно и стараться показать как и что лучше делать исходя из практических навыков. Следите за обновлениями в феврале <img src='http://burchik.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>3. Арбитраж трафика в &#8220;обычном&#8221; интернете заставил меня присмотреться к аналогичной деятельности в социальных сетях. В настоящее время область для работы в социальных сетях (например &#8220;Моем Мире&#8221;) довольно широкая &#8211; можно заняться этим вплотную. На данный момент на начало февраля есть предварительный заказ на покупку трафика в соц. сети В Контакте и продавец трафика уже найден.<br />
Если заказчик не слетит, то опишу данный опыт тут.</p>
<p>4. Ну и самое главное, чем я собственно говоря и занимаюсь &#8211; разработка приложений.<br />
Тут работа движется, но не столь быстрыми темпами, как мне того хотелось бы.</p>
<p>Причина первая &#8211; крупных собственных приложений, которые бы &#8220;кормили все мое большое семейство&#8221; пока нет. Соответственно приходится крутится и заниматься разработкой более традиционных вещей для заказчиков &#8211; сайты (например <a title="авто с пробегом" href="http://pobeda-auto.ru" target="_blank">&#8220;Победа-Авто&#8221;</a>) и сложных статистических систем для обслуживания клиентов сюрвейерской компании (например <a title="Сюрвейерские услуги" href="http://topframe.ru/" target="_blank">ТопФрейм</a>). Такие вещи отнимают много времени, но позволяют обеспечить некоторый финансовый поток, не зависимый от социальных сетей.</p>
<p>Причина вторая &#8211; &#8220;кидание&#8221; то влево, то вправо. Сегодня хочется одного, завтра второго, а утром чесалась левая пятка &#8211; надо все переделать <img src='http://burchik.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Такое бросание &#8211; путь в никуда. Необходима очень ответственно подходить к вопросу концепции приложения, планировать его разработку по частям, которые могут быть сделаны, а могут быть видоизменены &#8211; и <strong>это не должно сказываться на уже проделанной работе</strong>. Внесение изменений и дополнений всегда требует больше времени, чем это необходимо при первоначальной разработке.</p>
<p>Причина третья &#8211; я человек технический, а не творческий. Сложно и тяжело дается общение с художниками. Порой подумываю даже, что надо развивать в себе креатив и учиться рисовать.<br />
Если кто-то из художников хочет заняться разработкой графики для flash приложений &#8211; добро пожаловать. <a href="/contact/" target="_blank">Пишите</a>. <a href="/contact/" target="_blank">Звоните</a>.</p>
<p>5. Ну и немного технической тематики.</p>
<p>Пока писал этот пост, понял, что <strong>WordPress </strong>ставил я на сервер с <strong>Nginx </strong>и, соответственно, классика жанра ЧПУ (человеко-подобный URL) у меня не работают, так как разработчики <strong>WordPress </strong>ориентируются на <strong>Apache.</strong></p>
<p>Убил приличное количество времени, чтобы установить корректное решение для работы ЧПУ на <strong>WordPress+Nginx</strong>. В итоге все работает. Код, который отвечает за ЧПУ вот такой:</p>
<p style="padding-left: 90px;"><em># Поддержка permalinks (ЧПУ )</em></p>
<p style="padding-left: 90px;"><em>if (!-e $request_filename) {</em></p>
<p style="padding-left: 90px;"><em>rewrite ^([Z-])?(/wp-.*) $2  break;</em></p>
<p style="padding-left: 90px;"><em>rewrite ^([Z-])?(/.*\.php)$ $2 last;</em></p>
<p style="padding-left: 90px;"><em>rewrite ^ /index.php last;</em></p>
<p style="padding-left: 90px;"><em>}<span style="white-space: pre;"> </span></em></p>
<p>Пишется это в конфиге нгинкса или в отдельном файле &#8211; как вам удобней. Но не забывайте, что изменение файла конфигурации Nginx не вступает в силу моментально (у апача htaccess подхватывается моментально и автоматически). Nginx требует перезапуска, чтобы подхватить обновленный конфиг.</p>
<p>За сим все.</p>
<p>Если вы хотите увидеть у меня в блоге свою ссылку &#8211; welcome в <a title="может желаете ссылку с PR5" href="/contact/" target="_self">Контакты</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2011/01/31/%d0%9f%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d1%8f%d1%8f-%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d1%8f-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%8f%d1%86%d0%b0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Океанариум &#8211; это не просто рыбы&#8230;и учимся печатать в боевом режиме.</title>
		<link>http://burchik.ru/2010/12/20/%d0%9e%d0%ba%d0%b5%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d1%80%d0%b8%d1%83%d0%bc-%d1%8d%d1%82%d0%be-%d0%bd%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d0%be-%d1%80%d1%8b%d0%b1%d1%8b-%d0%a3%d1%87%d0%b8%d0%bc%d1%81%d1%8f/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2010/12/20/%d0%9e%d0%ba%d0%b5%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d1%80%d0%b8%d1%83%d0%bc-%d1%8d%d1%82%d0%be-%d0%bd%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d0%be-%d1%80%d1%8b%d0%b1%d1%8b-%d0%a3%d1%87%d0%b8%d0%bc%d1%81%d1%8f/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 23:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[GaGaDo]]></category>
		<category><![CDATA[Личное]]></category>
		<category><![CDATA[Проджекты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=46</guid>
		<description><![CDATA[С 18 декабря 2010 года слово &#8220;Океанариум&#8221; для меня теперь означает не просто красивые аквариумы, где плавает множество рыб. Теперь океанариум &#8211; это приложение ВКонтакте &#8211; &#8220;Океанариум&#8221;. Это замечательная игра является мешапом (смесью)  игр двух жанров &#8211; &#8220;рыбалки&#8221; и &#8220;аквариумом&#8221;. Я являюсь разработчиком клиентской части данного приложения (Flash) и, на мой взгляд, приложение удалось на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>С 18 декабря 2010 года слово &#8220;Океанариум&#8221; для меня теперь означает не просто красивые аквариумы, где плавает множество рыб. Теперь океанариум &#8211; это <strong>приложение ВКонтакте &#8211; </strong><a style="font-weight: bold;" href="http://vkontakte.ru/app2049144" target="_blank">&#8220;Океанариум&#8221;</a>.</p>
<p>Это замечательная игра является мешапом (смесью)  игр двух жанров &#8211; &#8220;рыбалки&#8221; и &#8220;аквариумом&#8221;.</p>
<p>Я являюсь разработчиком клиентской части данного приложения (Flash) и, на мой взгляд, приложение удалось на славу &#8211; проведена титаническая работа не только по разработке, но и по отладке. Одним из показателей качественности разработанного продукта является то, что от 30000 установивших человек получены лишь не значительные замечания. Критичных вещей, которые могут помешать играть &#8211; обнаружено не было. Пока не было. И я надеюсь, что не будет.</p>
<p>Заказчик разработки программной части приложения &#8211; компания <strong>&#8220;Вселенная Игр&#8221;</strong>. В последние две недели перед запуском игры тестеры постоянно ловили рыбу &#8211; десятки тысяч рыб <img src='http://burchik.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  А потом размещали ее в аквариумы, кормили и ухаживали&#8230; В итоге продукт получился хороший.</p>
<p>Для сторонней оценки приложения мною были опрошены несколько человек, которые имеют опыт в разработке приложений &#8211; их отзывы меня порадовали. Качество исполнения приложения получило оценку 5.</p>
<p>Анализировать успешность приложения с точки зрения его владельца я не могу, а вот оценить, из каких составляющих складывается приложение могу:</p>
<ol>
<li><strong>Задумка и концепция</strong></li>
<li><strong>Детальное описание и игровой баланс</strong></li>
<li><strong>Графика для приложения</strong></li>
<li><strong>Серверная часть приложения</strong></li>
<li><strong>Клиентская часть приложения</strong></li>
</ol>
<p>Из этого состоит разработка приложения. Но разработать качественное и интересное приложение &#8211; это лишь часть работы. Необходимо его запустить и раскрутить.</p>
<p>Вариантов раскрутки два:</p>
<ol>
<li>можно надеяться, что &#8220;приложение выстрелит&#8221; само</li>
<li>вкладывать деньги в рекламу</li>
</ol>
<p>Надеяться на первый вариант уже поздно &#8211; прошли те времена, когда приложений было мало и люди играли во все подряд. Так что остается второй вариант &#8211; необходимо покупать рекламу.<br />
При оценки стоимости проекта по разработке приложения закладывать затраты на рекламу крайне важно, так как если денег будет мало, то все остальные вложения в разработку могут быть &#8220;закопаны в песок&#8221;.</p>
<p>У всех, наверное, возникнет вопрос: А сколько нужно на рекламу? Ответ будет таким же не точным, как и вопрос: от 30000 руб до бесконечности. Для детальной оценки необходимо смотреть каждое приложение отдельно, а также учитывать, в какой из социальных сетей планируется запуск приложения.</p>
<p>Также у меня сегодня еще одно радостное событие &#8211; 20 декабря вышло в открытое бета-тестирование приложение <a href="http://vkontakte.ru/app2052431" target="_blank">&#8220;Герои Клавиатуры&#8221;</a>. О завершении работ над этим проектом я писал ранее <a href="http://burchik.ru/?p=17">тут</a>.</p>
<p><strong>Приложение &#8220;Герои Клавиатуры&#8221;</strong> уникальное &#8211; это не просто игра, это обучающая программа, которая научит вас быстро печатать. Но скучно вам в игре не будет &#8211; вы будете шаг за шагом учиться печатать (как например в программе <strong>&#8220;Соло на клавиатуре&#8221;</strong>), получать награды, медали, опыт.</p>
<p>А для тех, кто научится печатать быстро есть &#8220;Сражения&#8221; &#8211; вы будете биться друг с другом не на жизнь, а на смерть <img src='http://burchik.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Если вы захотите увеличить свою &#8220;армию&#8221; из букв и слов &#8211; то стройте в приложении деревню, нанимайте лучников, легионеров, магов и драконов!</p>
<p>И немного оффтопика&#8230;</p>
<p>Новый год и суета:</p>
<p>Предновогодняя суета дает о себе знать &#8211; все спешат завершить работу до нового года, обеспечить себе спокойные праздники. Но друзья, я &#8211; не резиновый, растянуться на все сразу &#8211; не в состоянии. Если то, что вы хотите от меня требуется выполнить незамедлительно &#8211; напишите мне смску и позвоните <img src='http://burchik.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Здоровье:</p>
<p>За последнее время спать удавалось мало, заехать в фитнес клуб не успеваю, хотя по дорого в офис проезжаю мимо него. В связи с этим накопилась усталость и появилась слабость. Это не правильно и за здоровьем надо следить. Иногда когда стоишь в пробке, пробираясь в офис, то мысли о здоровом образе жизни выходят на первый план. Недавно, пока стоял в огромной пробке, вызванной сумасшедшими снегопадами, нашел интересный сайт, посвященный <strong>фитнесу и здоровому образу жизни</strong> &#8211; <a href="http://fitness-live.ru/" target="_blank">Fitness-live.ru</a>. Рекомендую этот сайт читать тем, кто хочет вести <strong>здоровый образ жизни</strong>.</p>
<p>И на закуску &#8211; задумался об обновлении своей машины. Скорее даже не обновлением машины, а пополнением своего автопарка. В связи с этим стал присматриваться к авто с пробегом. Нашел <a href="http://pobeda-auto.ru" target="_blank">автосалон &#8220;Победа Авто&#8221;</a> &#8211; специализируется на <strong>иномарках с пробегом</strong>, всегда в наличии есть машины, предпродажная подготовка вроде бы на уровне. Кто-нибудь сталкивался с этим автосалоном? Если да, то хотелось бы услышать ваши отзывы о <a href="http://pobeda-auto.ru" target="_blank"><strong>б/у машинах</strong> в Победе-Авто</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2010/12/20/%d0%9e%d0%ba%d0%b5%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d1%80%d0%b8%d1%83%d0%bc-%d1%8d%d1%82%d0%be-%d0%bd%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d0%be-%d1%80%d1%8b%d0%b1%d1%8b-%d0%a3%d1%87%d0%b8%d0%bc%d1%81%d1%8f/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Время и эффективный тайм-менеджмент</title>
		<link>http://burchik.ru/2010/12/19/%d0%92%d1%80%d0%b5%d0%bc%d1%8f-%d0%b8-%d1%8d%d1%84%d1%84%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bc-%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b6%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2010/12/19/%d0%92%d1%80%d0%b5%d0%bc%d1%8f-%d0%b8-%d1%8d%d1%84%d1%84%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bc-%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b6%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 00:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Тайм-менджмент]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=39</guid>
		<description><![CDATA[В данном посте я решил описать свою главную проблему, которая мешает осуществлению поставленных целей. Эту проблему я диагностировал уже довольно давно &#8211; не хватка времени. Но, как это не парадоксально, у меня не хватает времени, чтобы заняться решением этой проблемы. Получается замкнутый круг: проблема не хватки времени есть -&#62; времени на ее решение нет -&#62; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В данном посте я решил описать свою главную проблему, которая мешает осуществлению поставленных целей.</p>
<p>Эту проблему я диагностировал уже довольно давно &#8211; <strong>не хватка времени</strong>.<br />
Но, как это не парадоксально, у меня не хватает времени, чтобы заняться решением этой проблемы. Получается замкнутый круг: проблема не хватки времени есть -&gt; времени на ее решение нет -&gt; не хватает времени глобально.</p>
<p>Официально заявляю: задачей №1 теперь является <strong>решение проблемы не хватки времени.</strong></p>
<p>Что необходимо сделать, чтобы решить эту проблему? Этот вопрос самый сложный &#8211; если бы я знал ответ на этот вопрос, то уже бы давно решил вопрос с управлением временем.</p>
<p>Значит будем искать ответ на данный вопрос.</p>
<p>Вариант первый &#8211; <strong>классический ежедневник</strong>.</p>
<p>Есть у меня ежедневник &#8211; помогает он хорошо, но не достаточно эффективно. Сложно попросить ежедневник напомнить тебе о важной задаче. <strong>Ежедневник помогает</strong>, когда ты в него заглядываешь, а если увлеченно занят работой и заглянуть забыл?.. Тут возникает проблема &#8211; можно пропустить важное дело.</p>
<p>Какие есть варианты? Электронные органайзеры. На нем и остановимся.</p>
<p>Задач перед органайзером ставится много и все их он должен решать быстро и просто. Разбираться в мудреном интерфейсе &#8211; совсем не хочется.</p>
<p>Из того что нашел:</p>
<p>Совсем простой органайзер &#8211; скорее напоминалка &#8211; <a href="http://deskdo.yandex-nano.ru/ru/" target="_blank">DeskDo</a> &#8211; проект созданный в лаборатории <a href="http://nano.yandex.ru/" target="_blank">Яндекс Нано</a>. Как напоминалка, которую иногда открываешь и смотришь &#8211; довольно удобно &#8211; сидит в трее и &#8220;кушать не просит&#8221;.<br />
Кстати, в ней есть удобная фича &#8211; можно хранить все записи на сервере программы и на любом компьютере синхронизировать информацию. Эта фича мне нравится больше всего в ней.<br />
Интерфейс у программы очень простой, но и не очень удобный, так как не всегда понятно, как сделать то, что хочется.</p>
<p>Пробовал как-то <a href="http://office.microsoft.com/ru-ru/onenote" target="_blank">OneNote от Microsoft</a> &#8211; остался не доволен. Очень много всего, нужно разбираться. Учитывая, что времени и так нет &#8211; отказался от использования такого ведения списка дел.</p>
<p>Еще есть <a href="http://office.microsoft.com/ru-ru/outlook/" target="_blank">Outlook</a>, который в принципе и задумывался как органайзер, но душа к нему у меня не лежит. Не хочу даже ставить его на компьютер к себе.</p>
<p>Недавно нашел замечательную программу &#8211; <a href="http://www.leadertask.ru/" target="_blank">LeaderTask</a>. Она специально разработана как программа для эффективного управления временем. Минус &#8211; она платная, но за такую программу не жалко платить разработчикам. Они потрудились на славу и их труд должен быть оплачен. К тому же, использование данной программы действительно начало помогать мне более эффективно распоряжаться своим временем. Если вам нужно лекарство для leadertask или кряк (crack), то советую вам не искать его, а купить лицензионную копию программы &#8211; это будет вашей инвестицией в себя.</p>
<p>Тема об управлении временем начата &#8211; буду продолжать публиковать информацию о тайм-менеджменте в соответствующем разделе блога, ведь научиться управлять временем &#8211; одна из моих главных задач на 2011 год.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2010/12/19/%d0%92%d1%80%d0%b5%d0%bc%d1%8f-%d0%b8-%d1%8d%d1%84%d1%84%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bc-%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%b4%d0%b6%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Научиться управлять временем</title>
		<link>http://burchik.ru/2010/12/16/%d0%9d%d0%b0%d1%83%d1%87%d0%b8%d1%82%d1%8c%d1%81%d1%8f-%d1%83%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%bb%d1%8f%d1%82%d1%8c-%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%bc/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2010/12/16/%d0%9d%d0%b0%d1%83%d1%87%d0%b8%d1%82%d1%8c%d1%81%d1%8f-%d1%83%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%bb%d1%8f%d1%82%d1%8c-%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%bc/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 17:35:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Тайм-менджмент]]></category>
		<category><![CDATA[Цели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=43</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня в блоге появилась новая рубрика - &#8220;Тайм-менеджмент&#8221;. Научиться управлять временем &#8211; это моя мечта. Соответственно ставлю себе цель научиться управлять своим временем эффективно &#8211; не тратить его на пустяки и вовремя выполнять взятые на себя обязательства. Для достижения этой цели буду пользоваться накопленным мировым опытом, изучать самые эффективные технологии управления временем, пытаться применять их [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня в блоге появилась новая рубрика -<strong> &#8220;Тайм-менеджмент&#8221;.</strong></p>
<p>Научиться управлять временем &#8211; это моя мечта. Соответственно ставлю себе цель научиться управлять своим временем эффективно &#8211; не тратить его на пустяки и вовремя выполнять взятые на себя обязательства.</p>
<p>Для достижения этой цели буду пользоваться накопленным мировым опытом, изучать самые <strong>эффективные технологии управления временем</strong>, пытаться применять их на практике и оценивать результат их использования.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2010/12/16/%d0%9d%d0%b0%d1%83%d1%87%d0%b8%d1%82%d1%8c%d1%81%d1%8f-%d1%83%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%bb%d1%8f%d1%82%d1%8c-%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%bc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Полиэтиленовая упаковка &#8211; что с ней делать?</title>
		<link>http://burchik.ru/2010/11/27/%d0%9f%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%8d%d1%82%d0%b8%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d1%83%d0%bf%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d1%87%d1%82%d0%be-%d1%81-%d0%bd%d0%b5%d0%b9-%d0%b4%d0%b5%d0%bb/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2010/11/27/%d0%9f%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%8d%d1%82%d0%b8%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d1%83%d0%bf%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d1%87%d1%82%d0%be-%d1%81-%d0%bd%d0%b5%d0%b9-%d0%b4%d0%b5%d0%bb/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 23:29:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Личное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=34</guid>
		<description><![CDATA[Решил произвести убору у себя на рабочем столе &#8211; нашел несколько не нужных полиэтиленовых пакетов&#8230; Вспомнил, что когда давно, еще в 2006 году мне заказывали разработку сайта для компании, которая занималась производством полиэтиленовой упаковки. Хотя компанией это трудно назвать&#8230; Лицо кавказской национальности [ хозяин компании], сумевшее пробиться на рынок поставки свежей зелени в сетевые магазины [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Решил произвести убору у себя на рабочем столе &#8211; нашел несколько не нужных полиэтиленовых пакетов&#8230;</p>
<p>Вспомнил, что когда давно, еще в 2006 году мне заказывали разработку сайта для компании, которая занималась производством полиэтиленовой упаковки. Хотя компанией это трудно назвать&#8230; Лицо кавказской национальности [ хозяин компании], сумевшее пробиться на рынок поставки свежей зелени в сетевые магазины Санкт-Петербурга купило ручной самый простой станок  для производства полиэтиленовой упаковки из рулонной пленки и посадило несколько нелегальных мигрантов для штамповки упаковки для своей зелени.</p>
<p>Почему этот человек решил, что ему нужен сайт &#8211; сложно сказать, но решил &#8211; значит решил. И я ему в этом помог. Это был далекий 2006 год и заказ на данный сайт (если мне не изменяет память) был одним из первых моих заказов на разработку сайта.</p>
<p>Потом заказчик пропал &#8211; сайт исчез из интернета и больше ни кто не мог узнать, что есть такая маленькая компания в Санкт-Петербурге про производству полиэтиленовой упаковки. Сегодня я нашел у себя исходники этого сайта и решил, что будет не страшно, если выложу сайт на своем домене polipacket.ru - пусть висит для портфолио.</p>
<p>Теперь то, что хотел написать с самого начала &#8211; <a href="http://polipacket.ru/" target="_blank">упаковка из полиэтилена или полиэтиленовые пакеты</a> &#8211; это очень актуальная проблема современного мира с точки зрения экологии. Вы можете почитать в Википедии, какой не хороший это материал, откуда берется полиэтилен и как он разлагается. Помнится, классе этак в 10 школы, мой преподаватель по химии и классный руководитель послала меня на какой-то городской баттл [соревнование-конкурс-олимпиада] и готовился я как раз по теме &#8220;Современная упаковка&#8221; &#8211; было столько всего изучено по этой теме, что страшно вспомнить&#8230;.  Упаковка типа &#8220;ТетраПак&#8221; кажется на тот момент была совсем не плохая по сравнению с другими. Но не об этом речь&#8230;</p>
<p>Речь о том, что в Санкт-Петербург пришел магазин Стокманн, который стоит в очень удачном месте с точки зрения людского траффика и, побывав там не давно было приятно получать от продавцов товар в фирменных пакетах, которые тебе не предлагают купить. Самое же главное, что эти пакеты имели маркировку, что не наносят сильный вред окружающей среде и подлежат переработке, не смотря на то, что сделаны из полиэтилена.</p>
<p>Все к чему? А к тому, что пора перестать экономить на экологии [и соответственно на своем будущем] и использовать либо бумажные пакеты, либо не  очень дорогие полиэтиленовые пакеты, подлежащие переработке. Хватить покупать дешевую <a href="http://polipacket.ru/" target="_blank">полиэтиленовую упаковку</a>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2010/11/27/%d0%9f%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%8d%d1%82%d0%b8%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d1%83%d0%bf%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d1%87%d1%82%d0%be-%d1%81-%d0%bd%d0%b5%d0%b9-%d0%b4%d0%b5%d0%bb/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Цель на конец января</title>
		<link>http://burchik.ru/2010/11/23/%d0%a6%d0%b5%d0%bb%d1%8c-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b5%d1%86-%d1%8f%d0%bd%d0%b2%d0%b0%d1%80%d1%8f/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2010/11/23/%d0%a6%d0%b5%d0%bb%d1%8c-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b5%d1%86-%d1%8f%d0%bd%d0%b2%d0%b0%d1%80%d1%8f/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 22:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[GaGaDo]]></category>
		<category><![CDATA[Цели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[На днях мне задали довольно простой вопрос по работе: Какой цели ты хочешь добиться к концу января? Признаюсь честно &#8211; вопрос поставил меня в тупик. Причем тупик этот оказался не маленьким тупиком на железнодорожной ветке, а тупиком дороги, которая упирается в огромную скалу и дальше дороги нет. Чтобы не упереться в эту скалу в ближайшее [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На днях мне задали довольно простой вопрос по работе:</p>
<p><strong>Какой цели ты хочешь добиться к концу января?</strong></p>
<p>Признаюсь честно &#8211; вопрос поставил меня в тупик.</p>
<p>Причем тупик этот оказался не маленьким тупиком на железнодорожной ветке, а тупиком дороги, которая упирается в огромную скалу и дальше дороги нет.</p>
<p>Чтобы не упереться в эту скалу в ближайшее время и не остановиться в развитии, необходимо найти потайной проход в скале &#8211; сформулировать четкую цель на конец января &#8211; и тогда скала развалиться на две половинке и откроет моему взору новую широкую автомагистраль, выехав на которую с проселочной дороги, на которой нахожусь сейчас, я смогу мчаться вперед на огромной скорости и ни какие кочки и ухабы не будут мне мешать.</p>
<p>Пора пытаться понять, чего мне необходимо добиться к концу января.</p>
<p>1. Запустить в продакшен приложение партнера, помочь с раскруткой. Начать получать процент от прибыли его приложения <img src='http://burchik.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Выйти в соц сеть Мой Мир, оценить необходимость и риски релиза в Одноклассниках.</p>
<p>2. Подписать соглашение с новым партнером, помочь продвинуть его приложение Вконтакте,  выступить издателем его приложения в Моем Мире и ОК.</p>
<p>3. Обновить концепцию и реализацию приложения  <a href="http://vkontakte.ru/app713755" target="_blank">Вкурсе</a>, которое недавно было передано под мое управление.  После обновления выйти на в соц сеть <a href="http://mir.mail.ru" target="_blank">Мой Мир</a>.</p>
<p>4. Восстановить работу азартно-развлекательных приложений Вконтакте, которые &#8220;остались в наследство&#8221; от <a href="http://vkap.ru" target="_blank">VkAp.ru</a>.</p>
<p>5. Найти заказчика на разработку нового приложения для соц сетей. Этот пункт не обязательный, но желателен, так как позволит получить дополнительный доход, который можно будет пустить в развитие.</p>
<p>6. Реализовать предварительную версию игры на основе уже разработанных программных решений с целью оптимизации затрат и времени на разработку.</p>
<p>В общем цели сформулированы. Теперь необходимо определиться, какие действия мне нужно предпринять, чтобы достичь их.</p>
<p>Итак, цели №1 и №2 уже в работе. Для их достижение необходимо потратить только мое время и вложить в них свой опыт.</p>
<p>Для достижения цели №3 нужно найти человека, который будет готов стать партнером и отвечать за этот проект. В данном случае я готов поделиться доходом от приложения (как прямым, так и косвенным) в замен на обновление концепции приложения и прорисовку новой графики. Со своей стороны я предоставляю человеческий ресурс для выпуска обновления и текущую суммарную аудиторию приложения, которая составляет почти 900 тысяч человек.</p>
<p>Для достижения цели №4 мне необходим художник (флешер), можно начинающий, так как графика, которую требуется прорисовать не требует значительных навыков и опыта. Концепции обновлений уже описаны &#8211; готовы диз-доки игр.</p>
<p>С целью №5 пока окончательно не определился &#8211; ее достижение позволит мне получить доп доход, но отодвинет планы по выходу на рынок приложений в качестве самостоятельной единицы. Для ее достижения мне необходим либо сотрудник, который будет продавать меня и мою команду, либо мне нужно заниматься этим самостоятельно. Тратить времени на самостоятельные поиски заказчиков, общаться с ними  - я не готов. Свой опыт я буду применять в разработке &#8211; это более эффективно, чем трата времени на заказчиков. Нанимать менеджера &#8211; почему-то пока не хочется.  Итого: цель №5 отменяем (почти отменяем &#8211; если будет заказчик хорошо, если нет &#8211; значит не надо).</p>
<p>Для достижения цели №6 мне также необходим флеш худодник, у которого хватит терпения для реализации масштабного проекта &#8211; качество графики требуется высокое и объем работы большой.</p>
<p>Что имеем в итоге, после анализа поставленных целей?</p>
<p><em><strong>Для достижения <em><strong>целей, </strong></em>поставленных к концу января, мне необходимо подобрать 2-х художников для прорисовки графики приложений и найти партнера, который возьмет на себя развитие существующего приложения.</strong></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2010/11/23/%d0%a6%d0%b5%d0%bb%d1%8c-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b5%d1%86-%d1%8f%d0%bd%d0%b2%d0%b0%d1%80%d1%8f/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GaGaDo &#8211; c 8-ого по 13-ое</title>
		<link>http://burchik.ru/2010/11/16/gagado-c-8-%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bf%d0%be-13-%d0%be%d0%b5/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2010/11/16/gagado-c-8-%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bf%d0%be-13-%d0%be%d0%b5/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 23:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[GaGaDo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=17</guid>
		<description><![CDATA[Длинная выдалась неделя и тяжелая. На улице сырость, темень &#8211; осенняя непогода&#8230; Новый праздник (4-ое ноября) или относительно новый вынудил отдохнуть немного, но то, что он принес за собой шестидневную рабочую неделю &#8211; это плохо. Я, конечно, привык работать в субботу или воскресение, но когда это приходится делать не в привычной обстановке, а в офисной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Длинная выдалась неделя и тяжелая. На улице сырость, темень &#8211; осенняя непогода&#8230;</p>
<p>Новый праздник (4-ое ноября) или относительно новый вынудил отдохнуть немного, но то, что он принес за собой шестидневную рабочую неделю &#8211; это плохо. Я, конечно, привык работать в субботу или воскресение, но когда это приходится делать не в привычной обстановке, а в офисной суете, то как-то немного тяжело получается.</p>
<p>Иметь один выходной день с психологической точки зрения тяжело, лучше когда их два. Суббота &#8211; это мой выходной день и я принимаю решение, работать мне или отдыхать, а не государство. Когда за тебя принимают решение &#8211; это не правильно.</p>
<p>Первый вывод, который я сделал на этой неделе: <em>Принимать решение надо самостоятельно и не подчиняться тем решениям, которые приняли без твоего участия и пытаются навязать против воли.</em></p>
<p>Пойдем дальше.</p>
<p>Итак, неделя была длинная, соответственно и работы было много. Так много, что только сейчас пытаюсь собрать всю картину происходившего воедино, чтобы понять в правильном ли направлении я двигаюсь.</p>
<p>Одно из главных событий, которое произошло &#8211; завершение и сдача заказчику интересной игры для социальной сети Вконтакте. Что за игра &#8211; сказать не могу, так как в настоящий момент идет финальное закрытое тестирование. Как только игра выйдет в свет &#8211; поделюсь с вами ссылочкой.</p>
<p>Проект это появился на горизонте давно &#8211; более 6 месяцев назад. Взяться за него было делом интересным и перспективным &#8211; так мне показалось на первый взгляд. Заказчик интересный, идею игры он вынашивал долго и подошел с душой к проекту. Оплата за разработку проекта была маленькая &#8211; всего около 150 тысяч рублей. Оценка сроков была произведена мной очень оптимистично &#8211; 3 недели.</p>
<p>Игра была не очень сложная, но интересная и я решил, что этот проект будет как раз стартовым проектом для одного из моих новых сотрудников &#8211; процесс обучения и погружения в мир разработки игрушек для него будет интересным,  а для меня обойдется без затрат &#8211; зарплата во время обучения будет платиться из денег заказчика проекта.</p>
<p>Мой оптимизм по срокам начал улетучиваться после того, как со стороны заказчика начали появляться задержки в предоставлении графики для игры. Как оказалось задержки были мелочью. На этапе разработки графики заказчик с художником решили внести корректировки в гейм-дизайн документ (техническое задание), что привело к значительному усложнению разработки &#8211; изменения оказались настолько большие, что нам пришлось переделать большую часть уже проделанной работы. Получилось, что примерно 2 недели работы вылетели в трубу &#8211; нам потребовалось переписать около 80% программного кода, что очень сказалось на дальнейшем создании проекта &#8211; сотрудники потеряли мотивацию, нацеленность на быстрое получение результатов.</p>
<p>Дальше больше &#8211; ответы на вопросы по игре стали приходить от заказчика с огромной задержкой &#8211; от недели до трех&#8230; Вот тут мы и прозвали этот проект внутри компании &#8220;долгострой&#8221;, хотя к строительной тематике игра практически не имеет отношения.</p>
<p>Сейчас уже прошло 6 месяцев, как началась работа над проектом и мы все очень рады, что наконец-то завершили эту игру.</p>
<p>Для моей личной радости есть несколько причин:</p>
<ul>
<li>Расчет по договору с заказчиком.</li>
<li>Бесценный опыт ведения проектов такого типа.</li>
<li>И отличный бонус для компании: 20% от прибыли игры.</li>
</ul>
<p>Самое ценное, что вынесли из этого &#8220;долгостроя&#8221; я и мои сотрудники &#8211; это то, что разрабатывать проект необходимо только тогда, когда четко представляешь конечный результат. При разработке программного обеспечения для игр необходимо иметь точное понимание всех процессов в игре и их взаимодействие. Без этого начинать работу &#8211; все равно что выехать на машине из пункта А в пункт Б не зная дороги и не уточнив как называется пункт Б, что он из себя представляет.<br />
К счастью, заказчик это тоже понял и сейчас готовит информацию по новой игрушке, начало работы над которой намечено на декабрь 2010 года.</p>
<p>Важным событием длинной недели является еще один момент, который поможет мне в дальнейшей работе. Кажется я нашел партнера&#8230; Этот человек мне действительно нужен. Я много раз думал о том, необходим ли мне партнер или нет. В итоге понял &#8211; необходим. Мое основное образование &#8211; технарь и я привык решать сложные технические вопросы. А в игрушках техническую сторону почти никто не видит, в игрушках важна визуальная составляющая &#8211; графика. У меня с графикой и художниками отношения складываются плохо &#8211; я привык говорить прямо то, что думаю &#8211; художники обижаются, так как душа у них ранимая очень&#8230; В итоге у меня нет качественной графики для создания игрушек.</p>
<p>Теперь у меня есть человек, скорее всего есть &#8211; переговоры еще идут, который будет отвечать за графическую составляющую в наших играх. Заключение соглашения не за горами и в декабре мы уже начнем плотно работать.</p>
<p>Ну а пока еще работа с собственной графикой не началась, я нашел интересное приложение в социальной сети В Контакте (ВК), которое, к сожалению, не получило популярность среди игроков в силу не опытности создателей, но сделано качественно и интересно. Игра  <a href="http://vkontakte.ru/app1900528_6265" target="_blank">&#8220;Крутые питомцы: битва за полянку&#8221;</a> - задумка очень хорошая, отличная графика, профессиональная разработка технической части игры, но не хватило в игре социальных моментов, которые позволили бы ей завоевать миллионную аудиторию социальных сетей.</p>
<p>В настоящий момент заключено соглашение о доработке игры, переиздании в социальной сети Вконтакте, а также издании игры в социальной сети Мой Мир (ММ), которая принадлежит компании Mail.ru Group.</p>
<p>В моих планах обновить приложение В Контакте, протестировать обновленную версию на небольшой аудитории и выпустить с фанфарами приложение в Моем Мире, так как аудитория у ММ более платежеспособная, чем у ВК.</p>
<p>Закончить с обновлениями планируется к середине декабря, а до нового года уже выпустить приложение на массовый рынок с мощной рекламной поддержкой.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2010/11/16/gagado-c-8-%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bf%d0%be-13-%d0%be%d0%b5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Проект GaGaDo</title>
		<link>http://burchik.ru/2010/11/14/%d0%9f%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82-gagado/</link>
		<comments>http://burchik.ru/2010/11/14/%d0%9f%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82-gagado/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 20:15:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>burchik</dc:creator>
				<category><![CDATA[GaGaDo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://burchik.ru/?p=12</guid>
		<description><![CDATA[GaGaDo.ru &#8211; звучит смешно, расшифровывается сложно. Да я об этом знаю и если вы меня спросите, почему GaGaDo, то отвечу вам лишь &#8220;ну и?&#8221;. GaGaDO &#8211; &#8220;Games Design Office&#8221; или по нашему &#8220;Конструкторское Бюро Игр&#8221;. Звучит уже лучше.  Пойдем дальше. Что за проект? Да все просто &#8211; это теперь мой бренд, под которым я буду [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gagado.ru/" target="_blank">GaGaDo.ru</a> &#8211; звучит смешно, расшифровывается сложно.</p>
<p>Да я об этом знаю и если вы меня спросите, почему GaGaDo, то отвечу вам лишь &#8220;ну и?&#8221;.</p>
<p>GaGaDO &#8211; &#8220;Games Design Office&#8221; или по нашему &#8220;Конструкторское Бюро Игр&#8221;.</p>
<p>Звучит уже лучше.  Пойдем дальше.</p>
<p>Что за проект?</p>
<p>Да все просто &#8211; это теперь мой бренд, под которым я буду выпускать собственные игрушки.</p>
<p>Основа компании выросла из другого  проекта <a href="http://VkAp.ru" target="_blank">VkAp.ru</a> &#8211; Vkontakte Applications, работа которого в настоящий момент находится в вялотекущем режиме. В основном осуществляется поддержка разработанных приложений.</p>
<p>Создавая компанию <a href="http://VkAp.ru" target="_blank">VkAp.ru</a> я еще не знал о том, какие подводные камни встретятся мне на пути разработки и продвижения, а также я не знал то, что познакомлюсь с замечательной социальной сетью &#8220;Мой Мир&#8221;, но об этом потом расскажу.</p>
<p><a href="http://GaGaDo.ru" target="_blank">GaGaDo.ru</a> в настоящий момент занимается разработкой собственных игровых приложений для социальных сетей рунета. Но пока приложения свои еще в стадии разработки и не приносят реальных денег, а сотрудников надо не только кормить, но и содержать, то приходится заниматься разработкой приложений на заказ.</p>
<p>Конечно, кратко рассказать о масштабном проекте, который я планирую реализовать сложно, но думаю, дальнейшее описание развития проекта и моей работы над ним позволит нам совместно достичь успеха.</p>
<p>Почему я говорю, что &#8220;нам достичь успеха&#8221;, а не &#8220;мне достичь успеха&#8221;? Все очень просто &#8211; это первый проект, который я буду развивать публично. Надеюсь, вам будет интересно.</p>
<p>Следующий пост будет посвящен нескольким событиям, которые произошли за рабочую неделю с 8-ого по 13-ое ноября 2010 года и показались мне важными.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://burchik.ru/2010/11/14/%d0%9f%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%ba%d1%82-gagado/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

